Posts Tagged programowanie
Spring 2 Schema – Własne przestrzenie nazw w Spring 2.x
Osoby intensywnie wykorzystujące Springa w swoich aplikacjach często narzekają na ogrom konfiguracji XML koniecznej do utworzenia aplikacji o większym stopniu zaawansowania. Autorzy Spring Framework pisząc o dobrym oprogramowaniu promują zasadę DRY (Don’t Repeat Yourself) ? wyraźnie widać to w mechanizmie rozszerzania konfiguracji XML kontenera Springa. Ten artykuł wprowadzi Cię szybko w podstawowe techniki tworzenia własnych przestrzeni nazw XML Schema dla plików konfiguracyjnych Spring IOC.
Artykuł pochodzi z magazynu Software Developer?s Journal 11/2008.
Programowanie gier dla Symbian OS
Budujemy grę!
W poprzednim, pierwszym odcinku z serii ?Programowanie gier dla Symbian OS?.
Czytelnicy mieli okazję przebrnąć przez gąszcz stosunkowo zawiłych szczegółów dotyczących programowania aplikacji pod Symbian OS. W rezultacie powstał prosty szkielet gry. W niniejszej części cyklu zajmiemy się tematem znacznie ciekawszym ? odejdziemy (chwilowo) od niskopoziomowych zagadnień systemowych i zrobimy to co Tygrysy lubią najbardziej: zbudujemy grę!
Artykuł pochodzi z magazynu Software Developer’s Journal 11/2008.